Žaidimas, kuris vis dar traukia gerbėjus, Diablo serijos fenomenas
Karinė įranga

Žaidimas, kuris vis dar traukia gerbėjus, Diablo serijos fenomenas

Pirmasis „Diablo“, legendinis „Blizzard Entertainment“ žaidimas, buvo išleistas 1996 m. Naujųjų metų išvakarėse. Serija yra beveik 24 metų senumo ir susideda tik iš trijų žaidimų, iš kurių paskutinis buvo išleistas 2012 m. Kaip įmanoma, kad praėjus šešeriems metams po jo išleidimo, „Diablo 3“ vis dar žaidžia tūkstančiai žmonių? Yra dvi priežastys.

Andžejus Koltunovičius

Pirma, tai yra žaidimo paprastumas. „Diablo 3“ yra „hack'n'slash“ žaidimas, supaprastinta fantastinio RPG versija. Kaip ir RPG, yra koeficientai (jėga, vikrumas ir kt.), bet jūs negalite jų priskirti patys. Taip pat yra įgūdžių (įvairių tipų barbarų smūgių ar nekromanto burtų), tačiau jums nereikia rinktis iš jų – pakilus lygiui, jie visi bus atrakinti. Žaidimo autoriai išlaisvino žaidėją nuo sunkių, negrįžtamų sprendimų, kurie vėliau žaidime galėjo atkeršyti. Vietoj to jis gali sutelkti dėmesį į malonų: nulupti priešus ir tobulinti ginklus.

Antroji nuolatinės „Diablo 3“ sėkmės priežastis yra vadinamoji. atkūrimo vertė. Kas tai? Jeigu atkūrimo vertė žaidimas yra aukštas, o tai reiškia, kad verta jį pereiti ne kartą, pavyzdžiui, su skirtingais personažais, kitu stiliumi ar priimti skirtingus siužeto sprendimus. Žaidimo eiga taip skirsis nuo pradinio žaidimo, kad žaidėjui vis tiek patiks. Kita vertus, už žemą žaidimą atkūrimo vertė nenorėsime grįžti, nes patirtis nesiskiria nuo pirmo karto. Na atkūrimo vertė Diablo serijos žaidimai yra itin aukšti, o Diablo 3 nėra išimtis.

Kuo toliau žaidimas, tuo įdomiau

Pirmasis mūsų kontaktas su žaidimu bus siužetinės linijos ištrauka su pasirinkta personažų klase (versijoje su visais priedais jų yra šeši: Barbaras, Demonų medžiotojas, Vienuolis, Šamanas, Magas, Kryžiuotojas arba Nekromantas). Gana tiesmukas, linijinis siužetas suteikia mums kelias - kelias valandas pramogų, kurių metu keliaujame per Šventovės žemes, pakeliui nupjauname visokius pragariškus ikrus. Pakeliui įgyjame patirties ir įgyjame naujų įgūdžių, kad pagaliau susidurtume akis į akį su Aukščiausiuoju blogiu – Diablo. Ir tada dar daugiau blogio - Malthael (dėl Reaper of Souls pridėjimo). Linksmybės tik prasideda, kai paguldome paskutinįjį negyvą!

Gauname prieigą prie naujų žaidimo režimų, leidžiančių įeiti į žaidimą pasirinktoje kampanijos vietoje arba persikelti į bet kurią pasaulio vietą, kad įvykdytumėte užsakymus ir gautumėte atlygį. Visą laiką mūsų herojus pereina į kitus patirties lygius, o sulaukę septyniasdešimties pradedame „kišti“ vadinamuosius. meistriškumo lygiai, kurie suteikia papildomų įgūdžių.

Tuo pačiu metu mes nuolat medžiojame vertingus ginklus, kurie nukrenta nuo priešų, o tai daro didžiulę įtaką herojaus galiai. Kuo toliau žaidime, tuo daugiau šansų pataikyti į legendinius daiktus.

Kažkuriuo momentu suprantame, kad žaidimas tampa per lengvas ir demonų minios krinta kaip musės po mūsų smūgių. Bet tai nieko – turime sunkumų lygius, kuriuos galime pritaikyti pagal savo herojaus stiprumą. Priklausomai nuo platformos, turime jų nuo 8 (konsolės) iki 17 (PC)! Kuo aukštesnis sudėtingumo lygis, tuo geriau ginklas „nukrenta“ nuo priešininkų. Geriausi ginklai daro herojų stipresnį, todėl sunkumo lygį galima vėl pakelti – ratas užsidaro.

gerai kaltas malonumas

Kai pavargstame žaisti kaip barbaras ar burtininkė, galime bet kada sukurti kitą personažą ir eiti užkariauti Šventyklos kaip demonų medžiotojas ar nekromantas, naudodami naujus įgūdžius ir kovos būdus. Bet kuriuo metu taip pat galime paleisti kelių žaidėjų režimą ir suvienyti jėgas su iki trijų žaidėjų bendradarbiavimo režimu.

Pasibaigus kampanijai, siužetas nukeliamas į antrą planą, o žaidėjo dėmesys sutelkiamas į personažo ugdymą, o tai labai džiugina. Oi tie pojūčiai, kai iš boso iškrenta legendinis ginklas! Koks pasitenkinimas, kai matome chaosą tarp vis galingesnio herojaus priešų!

Diablo 3 yra gerai suprojektuotas kaltas malonumaskažką tai visiškai sužavės, o kažkam taps maloniu pabėgimu nuo kasdienybės sunkumų. Atsitiktinis, nepretenzingas, labai smagus.

Dabar pats laikas pabandyti. Lapkričio pradžioje rinkoje pasirodė dar vienas žaidimo leidimas. „Diablo 3: Eternal Collection“ apima „Reaper of Souls“ atsisiunčiamą turinį, „Rise of Necromancer“ paketą ir išskirtinį „Nintendo Switch“ DLC.

Добавить комментарий